在索尼(SONY.N)旗下最新一代游戲主機PlayStation 5(以下簡稱“PS5”)發(fā)售后的第四年,其升級版本終于現出了廬山真面目。
當地時間9月10日,索尼正式公開了PS5 Pro的相關情報,并宣布該游戲主機將于11月7日正式上市,各地區(qū)售價分別為:美版699.99美元(約合4976.79元人民幣)/英版699英鎊(約合6512.02元人民幣)/歐版799歐元(約合6277.74元人民幣)/日版119980日元(約合6036.19元人民幣)。目前國行版PS5 Pro價格尚未公布。
在官方公開的一分鐘介紹短片中,索尼稱PS5 Pro是“主機游戲領域的下一個飛躍”(The next leap in console gaming)。關于PS5 Pro的新增功能,索尼互動娛樂平臺業(yè)務部首席執(zhí)行官西野秀明在官網中發(fā)文指出,為了在PS5這一機型上實現以60FPS的幀率運行更高保真度的圖形,以滿足開發(fā)者和玩家的需求,升級后的PS5 Pro主要通過3大關鍵功能實現了這一目標:
一方面,PS5 Pro升級了原有的圖形處理器(GPU)。據悉,PS5 Pro的GPU相較于常規(guī)版PS5主機增加了67%的計算單元,內存速度提高了28%,可使游戲渲染速度提高45%;
另一方面,索尼在PS5 Pro中也升級了光線追蹤功能,使得其光追速度可以達到常規(guī)版主機的2倍至3倍;
此外,索尼還在PS5 Pro中用到了其自研人工智能驅動“PlayStation Spectral Super Resolution”,基于機器學習技術,為畫面增加更多細節(jié)以提升圖像清晰度。
從PS5常規(guī)版的銷量來看,其4年的生命周期已令其出貨量初顯疲態(tài)。此前8月7日,索尼公布的2024年Q1財報(2024年4月1日至2024年6月30日)顯示,截至2024年6月30日,PS5主機出貨量已達6170萬臺,第一季度PS5出貨量為240萬臺,同比下降27.3%,與2023年同期330萬出貨量相比減少了90萬臺。
在PS5 Pro的發(fā)售時間和相關參數公開后,截至9月10日美股收盤,索尼股價小幅上漲,報92.98美元/股,漲2.12%。
從索尼公布的PS5 Pro的機身圖來看,其外觀與常規(guī)版PS5基本保持一致,體積略大于常規(guī)版PS5。但值得特別關注的是,售價高達5000元的PS5 Pro,并未在機身上設置光碟驅動器。
對于這一重大改動,西野秀明也在文中表示,雖然PS5 Pro沒有設置光驅,但有需求的用戶可以單獨購買外接光驅。據悉,與PS5 Pro配套的4K藍光光驅定價為79.99美元(約合569.03元人民幣)。這也意味著,若用戶想要在PS5 Pro中用游戲光碟啟動游戲,至少需要付出779.98美元(約合5548.54元人民幣)的成本。
不可避免的,PS5 Pro在機身上取消光驅設置這一決策,引發(fā)了行業(yè)內和用戶間的爭議。回看常規(guī)版PS5發(fā)售時,索尼在游戲主機上“去光驅化”的步子并沒有邁得這么大,而是將機型切分為光驅版和不帶光驅的數字版,給予用戶可選擇的空間。
但PS5 Pro開始與光驅“切割”的決策,是實體游戲產業(yè)式微的一則縮影。
從2023年至今,大型實體游戲零售商如GameStop、Tesco等,紛紛選擇了縮小實體游戲的銷售規(guī)模或裁員。游戲產業(yè)分析師Mat Piscatella更是預測,數字版游戲將在未來2年內爆炸式增長。到了2028年,大部分Xbox、PS游戲都將只發(fā)行數字版,而相對保守的任天堂將會繼續(xù)保留實體版游戲發(fā)行。
除了數字游戲的需求已經壓過實體游戲,一名消費電子行業(yè)資深分析師在接受21世紀經濟報道記者采訪時分析,從開發(fā)成本考慮,光驅組件的成本并不低,取消光驅可以降低PS5 Pro的生產成本,從而在定價上更有優(yōu)勢。“與此同時,索尼也可以投入更多精力在訂閱制PS Plus服務上,從而增加更多軟件服務收入。”他指出。